Une créature mangeuse d'âmes étend son territoire sur Idahar, une île de la planète Antihya. Elle menace l'humanité d'extinction.Pour la sauver, Ayrial mène une équipe de jeunes doués à la bataille.Tome unAvec le bateau de Noumi, Ayrial arrive à Lhem, la capitale de Toodor, le continent d'Antihya. Il quitte la navigatrice et part se restaurer dans une taverne gérée par un géant. Il y rencontre Eril et à sa sortie, il croise Sam qu'il envoûte. Le même soir, il gagne assez d'argent aux jeux des nantis pour se payer une maison. Ses pouvoirs de persuasion lui permettent d'obtenir la confiance de cette communauté resserrée sur elle-même.Depuis ses nouveaux appartements, en plus d'Eril et Sam, il attire Ilia et Isil. Les quatre adolescents aux dons multiples exfiltrent Alia, prisonnière d'un centre d'expérimentation affilié à l'État. Ils embarquent dans l'aventure Rhanis, le père d'Eril, ex-milicien condamné aux travaux forcés pour le meurtre d'un haut fonctionnaire. Alas, un mystérieux jeune homme les accueille sur un navire.