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Programando Na Linguagem Logo

Programando Na Linguagem Logo

Sinopse

A linguagem LOGO foi desenvolvida por Seymour Papert na década de 60 no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e é uma das linguagens mais utilizadas para aprendizagem em disciplinas como Robótica Educacional no ensino fundamental e médio. O LOGO é uma linguagem interpretada, ou seja, após a digitação do comando ele é processado, onde não havendo erro de sintaxe é processado. Há uma vasta lista de comandos, no qual este livro irá abordar para em seguida fazer acesso ao mundo externo utilizando a porta serial RS232 e paralela, onde para a RS232 será possível utilizar um conversor USB para serial para os PCs que não disponham este tipo de conexão.