A proposta desta literatura é apresentar a conexão cliente-servidor via rede WiFi, sendo o cliente implementado no ESP32 e o servidor em Visual Basic. O objetivo será ler o estado de um botão no cliente e enviar para o servidor o seu estado assim que pressionado, de modo que este indique a ocorrência de tal evento na tela da aplicação. A programação no ESP32 foi feita usando-se o Arduino. É fundamental que o leitor utilize como referência ou possua experiência dos assuntos abordados na literatura Programando o ESP32 no Arduino (2018) e Comunicação TCP/IP com VC# (2016) do mesmo autor e editora.