Na simulação se completam todas as possibilidades do propósito do estudo, quando o passado da história é analisado com base na teoria do presente e projetado para situações semelhantes no futuro. No desenvolvimento das batalhas simuladas utilizaremos as regras, os mapas, as cartas de comando e os dados (fator aleatório) do jogo "Command & Colors" da GMT Games e as peças do "Pavia: Climax of the Italian Wars" da Decision Games.