O Arduino é uma plataforma computacional programável criada em 2005 na Itália com o intuito de ser um dispositivo barato e acessível a todos. A princípio seu objetivo era ajudar no ensino de programação com sistemas embarcados.
Atualmente, de hobbystas a profissionais, de estudantes do ensino fundamental a doutores em universidades, o Arduino tornou-se o principal dispositivo para realizar projetos não só na área de eletrônica como em diversos outros campos, como medicina, agricultura, segurança etc.
Este livro oferece uma visão extremamente didática ao leitor sobre essa famosa placa de prototipagem de código aberto capaz de conceber desde os mais simples projetos eletrônicos aos mais sofisticados, com exemplos de programas e montagem de circuitos. Serão mostrados conceitos básicos e execução de projetos na área de automação e de Internet das Coisas (IoT), abordando tanto a lógica de programação como os sensores e atuadores utilizados para a construção dos protótipos.