Em uma realidade pós-apocalíptica desencadeada por uma guerra global devastadora, crianças e jovens adolescentes lutam para sobreviver com o que restou do antigo mundo. Logo, o improvável Adam Walker acidentalmente reativa um antigo talismã de símbolos esquisitos, despertando o Mal que se esconde nos confins da Terra. Com as criaturas das Trevas vindo atrás do artefato (e de sua cabeça), Adam se une a um grupo de desajustados em uma jornada para procurar uma maneira de reverter os efeitos do talismã antes que o mundo seja dominado pela Escuridão.