Nesta nossa simulação da Guerra Mundial de 1756 a 1763 os jogadores manipulam peças personagens históricas, peças forças militares e cartas de eventos, num esforço para conquistar e controlar recursos políticos, econômicos e sociais mundiais. O mapa está dividido em áreas terrestres e marítimas. Cada área terrestre é classificada pelos recursos em dinheiros (coins = poder econômico) e mão de obra (humanpower = população) que gera a cada turno. Os recursos serão empregados para mobilizar as forças militares e financiar suas campanhas no atendimento dos objetivos dos poderes políticos de cada Coalizão entre Estados. Como num tabuleiro de xadrez veremos que as políticas derivam de objetivos dos reis, os quais por meio de estratégias desenvolvidas com as peças disponíveis, executam ações contra os oponentes.