"Era uma vez um Gato Xadrez. Quer que eu conte outra vez?" Foi essa a saída de Luíza para tentar distrair um pouco a filha. Porém, ela só não contava que Maria Antônia iria mesmo querer saber mais sobre o gato, então, isso conduz a menina e seus pais, a construírem o personagem e sua história. Mas numa noite nada convencional, o gato inventado toma forma e leva a garota e seus primos até Terras Douradas, para atender um pedido do seu senhor: Valete. E durante essa aventura, os garotos precisam aprender a se adaptar ao desconhecido e ganham a oportunidade de crescerem em virtudes e valores como a coragem, a disciplina, a empatia e a obediência.